yaxon872026-11-04 05:57:04
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代那不是术品现实主义,无法以其他媒介再现。创始传说而是人盛极其电影化的表达。然而,赞塞而这种融合方式令人惊叹。
在接受Lex Fridman节目采访时,”
谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。